Un œil formé. Une exigence personnelle.

Direction artistique · Visualisation 3D · Narration visuelle

ARTVIZ — À PROPOS

Je suis un artiste 3D autodidacte, formé auprès de professionnels reconnus : visualisation 3D, photographie, retouche image avec Natalia Taffarel, et VFX avec Allan McKay. Ce parcours pluridisciplinaire m'a appris une chose essentielle : la technique ne vaut rien sans le regard. Et le regard, ça se construit.

Je maîtrise 3ds Max, FStorm, Octane, Mudbox et Photoshop — un pipeline complet de la modélisation au rendu final. En parallèle, je me forme activement aux outils génératifs pour enrichir mes workflows hybrides, toujours au service de projets visuels exigeants. Mais la machine ne remplace jamais la main : chaque matière est sculptée, chaque lumière est placée, chaque cadre est une décision.

Ce que j'apporte à un projet d'architecture ou à une marque, ce n'est pas seulement un rendu propre. C'est une image pensée — cadrée, éclairée, construite pour convaincre et pour raconter. Que ce soit la précision froide d'un mécanisme, le contraste entre la brutalité d'un objet et la douceur de l'instant qui l'accueille, ou l'atmosphère onirique d'une campagne où le temps semble suspendu, chaque plan porte une intention. Chaque shader, chaque angle, chaque source de lumière est une décision, pas un réglage par défaut.

Je ne génère pas des images. Je construis des univers.